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中学徹底数学(テープ版) ストラットフォードコンピュータセンタの中学徹底数学シリーズ(テープ版)のパッケージ写真です。 参考URL:Tagoo 中学1年Part1 中学1年Part2 中学2年Part1 中学2年Part2 中学3年Part1 中学3年Part2
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ココ・ガープ 画像 ココ・ガープ(水着) 機体説明 ココ・ガープの水着バージョン。 クイックスイムが取得可能となっている以外にオリジナルとの差はない。 CV:田中敦子 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ココ・ガープ(水着) 補 S 245 490 510 7 10 11 14 11 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ココ・ガープBD4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ココ・ガープBD4.png) S 補 390 185 5 8 8 9 10 各パーツ取り外し不可AM装備不可武器ジョイント有りMAIN:KISSSUB:MAGICALCIRCLE ココ・ガープLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ココ・ガープLG2.png) S 補 40 25 1 3 1 ココ・ガープBD4固定パーツSUB:TUMBLE デモンBS S 補 30 20 1 3 ココ・ガープBD4固定パーツ ココ・ガープHD S 補 30 15 2 2 ココ・ガープBD4固定パーツ 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 6枚、HP+10 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 クイックスイム 20 内蔵武器の強化 40 Lv6以上 バンプアブソーバー 10 レイジングワンダー 20 ワンダータフネス 10 ブーストランニング 20 スウェー 20 ファストリカバリー 20 ステルスシステム 40 Lv9以上 内蔵武器の強化 50 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PPKK/009 R RRR 寄りかかる空/中学2年生 女性 パートナー 勝利者 空/中学2年生 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 8000 【……別に……いいよそんな】《家族》《姉》 【自】このカードが手札からリングに置かれた時、そのターン中、あなたの手札1枚につき、このカードを+500/+0。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 関連項目 《姉》 「小鳥遊 空」 『パパのいうことを聞きなさい!』 勝利者 空/中学2年生
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男子5000mリレー 出場選手 2/13 予選 2/21 決勝 競技動画(gorin.jp) .
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イベント 開催期間 2023年6月16日15 00~6月29日14 59まで 最終決戦兵器水着:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 289,326 力 亜人種 【ユリ】水着換装プレアデス 303,333 技 不死種 【エントマ】水着換装プレアデス 275,473 知 昆虫種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ルプスレギナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ユリ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ルプスレギナ - ユリ 命中+Lv4かばう+40% エントマ 命中+Lv2 行動パターン + 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 全体生命力持続回復 敵全体に3ターン、リジェネート+10% 1右上 灼熱スイカ割り 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-40% 2 夏バテ解消 敵単体のHP47000~51000回復敵単体に3ターン、攻撃力+25% 3左上 全体生命力持続回復 敵全体に3ターン、リジェネート+10% 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 敵の誰かがHP50%以下の時? 特殊 夏バテ解消 敵単体のHP47000~51000回復敵単体に3ターン、攻撃力+25% + 【ユリ】水着換装プレアデス 【ユリ】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 プロテクト・スキン 自身に3ターン、被ダメージカット+30%自身に3ターン、攻撃力+30%自身に3ターン、クリティカル率+24%自身に魔法ダメージ1回無効 1右上 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 2 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 3左上 プロテクト・スキン 自身に3ターン、被ダメージカット+30%自身に3ターン、攻撃力+30%自身に3ターン、クリティカル率+24%自身に魔法ダメージ1回無効 4 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 5 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) + 【エントマ】水着換装プレアデス 【エントマ】水着換装プレアデス 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被魔法ダメージカット+30% 1右上 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 2 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 3左上 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被魔法ダメージカット+30% 4 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 注意点 前回と変更点は無い。 ダメージカットを使用する敵が多い。呪印や結晶化などがあると便利。 最終決戦兵器水着:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 342,186 心 粘形種 【アルベド】守護者統括 314,648 力 悪魔種 【スライム子】最底辺スライム 294,351 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ソリュシャン 100 100 100 30 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 80 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ソリュシャン 回避+Lv2被物理ダメージカット+30%被魔法ダメージカット+50% アルベド 命中+Lv4 スライム子 命中+Lv2 行動パターン + 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 夏の誘惑 敵全体に3ターン、攻撃力+35%自身に3ターン、かばう+100%全体に3ターン、命中-Lv4 1右上 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 2 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 3左上 夏の誘惑 敵全体に3ターン、攻撃力+35%自身に3ターン、かばう+100%全体に3ターン、命中-Lv4 4 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 5 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) + 【アルベド】守護者統括 【アルベド】守護者統括 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 1右上 集団毒化(中) 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-15% 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 2右上 蟲毒の嗜み 単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー 3 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 注意点 ・スライム子の「爆ぜ毒」やアルベドの「集団毒化(中)」による毒に注意。 ・ソリュシャンは回避と命中ダウンにより攻撃が当たりにくく非常に厄介。 ・ソリュシャンには麻痺が有効。 最終決戦兵器水着:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】水着換装プレアデス 340,721 速 人形種 【ナーベラル】水着換装プレアデス 358,079 心 異形種 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 329,262 心 異形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 80 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パンドラ 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 命中+Lv10回避+Lv5 ナーベラル 命中+Lv4被魔法ダメージカット+30% パンドラ 命中+Lv2被魔法ダメージカット+30% 行動パターン + 【シズ】水着換装プレアデス 【シズ】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-50%単体に3ターン、クリティカル率-16% 2右上 アタックダウンショット 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-50%単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 3 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-50%単体に3ターン、クリティカル率-16% + 【ナーベラル】水着換装プレアデス 【ナーベラル】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 雷属性/魔力強化(中) 自身に3ターン、雷エレメント強化+35%自身に3ターン、魔法攻撃力+25% 1右上 雷翼 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 2 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) 3左上 雷属性/魔力強化(中) 自身に3ターン、雷エレメント強化+35%自身に3ターン、魔法攻撃力+25% 4 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) 5 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) + 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、被ダメージカット+30%敵全体に3ターン、素早さ+30% 1右上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 2 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 3左上 ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、被ダメージカット+30%敵全体に3ターン、素早さ+30% 4 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 5 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 注意点 ・パンドラがバフとデバフをばら撒いてきて厄介。 ・ナーベラルは雷魔法を連発してくる。雷耐性が低いと危険。 ・命中補正、回避、魔法耐性と敵のパッシブスキルが厄介。回復もかばうも無いのが救い。 ・パンドラに睡眠が有効。可能であれば狙ってみよう。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『最終決戦兵器水着』アチーブメント・『水着姉妹て良候』攻撃力アップ・大・『潮騒の思い出』攻撃力アップ・中・『鳴き砂を往く』攻撃力アップ・小 獲得メダル増加対象 【ユリ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ナーベラル】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【シズ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【エントマ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 過去データ + 2022年8月1日15 00~8月15日14 59まで イベント 開催期間 2022年8月1日15 00~8月15日14 59まで 最終決戦兵器水着:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 289,326 力 亜人種 【ユリ】水着換装プレアデス 303,333 技 不死種 【エントマ】水着換装プレアデス 275,473 知 昆虫種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ルプスレギナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ユリ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ルプスレギナ - ユリ 命中+Lv4かばう+40% エントマ 命中+Lv2 行動パターン + 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 全体生命力持続回復 敵全体に3ターン、リジェネート+10% 1右上 灼熱スイカ割り 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-40% 2 夏バテ解消 敵単体のHP47000~51000回復敵単体に3ターン、攻撃力+25% 3左上 全体生命力持続回復 敵全体に3ターン、リジェネート+10% 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 敵の誰かがHP50%以下の時? 特殊 夏バテ解消 敵単体のHP47000~51000回復敵単体に3ターン、攻撃力+25% + 【ユリ】水着換装プレアデス 【ユリ】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 プロテクト・スキン 自身に3ターン、被ダメージカット+30%自身に3ターン、攻撃力+30%自身に3ターン、クリティカル率+24%自身に魔法ダメージ1回無効 1右上 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 2 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 3左上 プロテクト・スキン 自身に3ターン、被ダメージカット+30%自身に3ターン、攻撃力+30%自身に3ターン、クリティカル率+24%自身に魔法ダメージ1回無効 4 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) 5 水拳 単体に1回の物理攻撃(水) + 【エントマ】水着換装プレアデス 【エントマ】水着換装プレアデス 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被魔法ダメージカット+30% 1右上 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 2 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 3左上 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被魔法ダメージカット+30% 4 集団催眠 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、眠り状態 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 注意点 ・ 最終決戦兵器水着:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 342,186 心 粘形種 【アルベド】守護者統括 314,648 力 悪魔種 【スライム子】最底辺スライム 294,351 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ソリュシャン 100 100 100 30 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 80 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ソリュシャン 回避+Lv2被物理ダメージカット+30%被魔法ダメージカット+50% アルベド 命中+Lv4 スライム子 命中+Lv2 行動パターン + 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 夏の誘惑 敵全体に3ターン、攻撃力+35%自身に3ターン、かばう+100%全体に3ターン、命中-Lv4 1右上 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 2 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 3左上 夏の誘惑 敵全体に3ターン、攻撃力+35%自身に3ターン、かばう+100%全体に3ターン、命中-Lv4 4 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) 5 毒水浴 単体に1回の物理攻撃(毒) + 【アルベド】守護者統括 【アルベド】守護者統括 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 1右上 集団毒化(中) 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-15% 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 2右上 蟲毒の嗜み 単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー 3 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 注意点 ・スライム子の「爆ぜ毒」やアルベドの「集団毒化(中)」による毒に注意。 ・ソリュシャンは回避と命中ダウンにより攻撃が当たりにくく非常に厄介。 ・ソリュシャンには麻痺が有効。 最終決戦兵器水着:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】水着換装プレアデス 340,721 速 人形種 【ナーベラル】水着換装プレアデス 358,079 心 異形種 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 329,262 心 異形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 80 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パンドラ 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 命中+Lv10回避+Lv5 ナーベラル 命中+Lv4被魔法ダメージカット+30% パンドラ 命中+Lv2被魔法ダメージカット+30% 行動パターン + 【シズ】水着換装プレアデス 【シズ】水着換装プレアデス 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-50%単体に3ターン、クリティカル率-16% 2右上 アタックダウンショット 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-50%単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 3 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-50%単体に3ターン、クリティカル率-16% + 【ナーベラル】水着換装プレアデス 【ナーベラル】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 雷属性/魔力強化(中) 自身に3ターン、雷エレメント強化+35%自身に3ターン、魔法攻撃力+25% 1右上 雷翼 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 2 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) 3左上 雷属性/魔力強化(中) 自身に3ターン、雷エレメント強化+35%自身に3ターン、魔法攻撃力+25% 4 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) 5 雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷) + 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 【パンドラズ・アクター】宝物殿領域守護者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、被ダメージカット+30%敵全体に3ターン、素早さ+30% 1右上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 2 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 3左上 ポリッシュアイテム 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、被ダメージカット+30%敵全体に3ターン、素早さ+30% 4 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-35%全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、素早さ-35% 5 ダーク 単体に1回の魔法攻撃(闇) 注意点 ・パンドラがバフとデバフをばら撒いてきて厄介。 ・ナーベラルは雷魔法を連発してくる。雷耐性が低いと危険。 ・命中補正、回避、魔法耐性と敵のパッシブスキルが厄介。回復もかばうも無いのが救い。 ・パンドラに睡眠が有効。可能であれば狙ってみよう。 報酬一例 アチーブメント・『水着姉妹で良候』攻撃力アップ・大・『潮騒の思い出』攻撃力アップ・中・『鳴き砂を往く』攻撃力アップ・小★5混沌の遺物・『最終決戦兵器水着』 獲得メダル増加対象 【ユリ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ルプスレギナ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ナーベラル】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【ソリュシャン】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【シズ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) 【エントマ】水着換装プレアデス 45%(最大140%) コメント 名前
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PI/SE24-28 カード名:水着のイリヤ&美遊 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:2000 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《魔法》? 【自】 経験 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が5以上なら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】 ●助太刀2500 レベル2[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500) イリヤ「なんたって夏だからね!夏!!」 レアリティ:R 14/12/15 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ドロシー役のシャナ 2/1 2000/1/1 赤
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キャラクタ台詞一覧(所属生徒・男子) キャラクタ台詞一覧(所属生徒・男子)レオン セリオス ユウ ハルト リック 女子生徒の台詞はこちら 専属教師・購買部の台詞はこちら レオン 生徒選択:おっしゃあ、燃えてきたあ! ネームエントリー:よろしく! 解答:こいつだ! 解答(自信):もらったぁ! 解答(不安):だあっ! 正解:マジでもらった!/よっしゃあ!/知ってたぜ! 不正解:違うってかぁ?/外したかぁ…/マジでー? 単独正解:知ってるんだぜぇ? 単独不正解:げっ、やっちまった… 時間切れ:ちょっ、待ってくれ! 無回答:なんだよこれ… 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト開始:準備完了! 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト・予選で残り1問時点で全問正解:あとひとつ! 予習合格:こんなもんだぜ! 予習不合格:いてててててて! 予習全問正解:楽勝だぜ! 予習満点:やればできるんだぜ! 予習全問不正解:いたたっ! 予選開始前にキャラをタッチ:いくぜいくんだぜ! 予選開始:やってやるぜ! 予選前半リザルト上位(1位):お~し!このまま突っ切るぜ! 予選前半リザルト上位(2位):よ~し、いい調子だぜ! 予選前半リザルト上位(3位):へへっ追い抜いてやるぜ! 予選1位通過:っしゃあ、どうだ~! 予選通過:次はもっとやるぜ! 予選最下位通過:なんとか残ったぜ… 予選敗退:ちぇっなんてこった… 落雷(予選):うわーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):せやっ!/はあっ! タライ:いたあっ! 落雷(決勝):いてっ!/うっ!/ぐはっ! 決勝4位:何でこうなっちまったんだぁ? 決勝3位:ここまで来てんのになぁ… 準優勝:ふぃー、もうちょいだったのに… 優勝・優勝画面:へへっ、スカッとしたぜ!/俺の実力を見たか!/これで俺の凄さが分かっただろ? 優勝画面でキャラをタッチ(顔):マジで!?/いてっ!/ぐはっ! クイズ魔神戦結果発表:サンダーレオパルド! クイズ魔神討伐成功:よっしゃあ! クイズ魔神討伐失敗:けっ!逃げるしかねぇ! 協力プレー召集時:よう!みんな行こうぜ! 協力プレー参加時:俺も行くぜ! 協力プレー開始時:よーし、行くぜ! 目標達成前:あと少しだぜ! 目標達成:やったぜ! モンスター出現:出やがったな! モンスターへ攻撃:せやっ!/はあっ!/(ボス戦全問終了後・単独)サンダーレオパルド!/(ボス戦全問終了後・仲間が居る時)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:いてっ!/うっ!/ぐはっ! モンスター討伐成功:(フロアモンスター時)やったぜ!/(ボスモンスター時)よっしゃあ! モンスター討伐失敗:(フロアモンスター時)けっ!逃げるしかねぇ!/(ボスモンスター時)ちくしょー! 踏破成功:やったぜ! 踏破失敗:くっそー! 進級・昇格(協力プレー時):よっしゃあ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了):もう1回やってみるか? コンティニュー(協力プレー時):おーし、次行くぜ! 全国大会開始前(チーム分け完了時):かかってこい! 全国大会開始前(キャラをタッチ):いくぜいくんだぜ! 全国大会開始:やってやるぜ! 全国大会区間賞:やったぜ! 全国大会結果発表(先鋒戦・中堅戦):せやっ!/はあっ! 全国大会結果発表(大将戦):サンダーレオパルド! 全国大会勝利:よっしゃあ! 全国大会総合1位:っしゃあ、どうだ~! コンティニュー前(敗退):もう1回、もう1回勝負だ! コンティニュー前(優勝・全国大会終了):また次も勝ってやるぜ! コンティニュー:そう来ると思ったぜ!/まだ終われないよな!/気合入ったあ! 終了:じゃ、また今度な 進級:よーし、次の目標に行くぜ! 昇格:まだまだ上げるぜ! 賢者昇格:ひゃっほー!ついに賢者だぜ! 店内対戦召集時:よし、俺と勝負しろ! 店内対戦参加時:俺が相手だぜ! 店内対戦開始時:かかってこい! セリオス 生徒選択:それが君の答えだな ネームエントリー:そういうことだ 解答:これだ! 解答(自信):ふっ 解答(不安):ふぅむ 正解:常識だ/知っている/当然のこと 不正解:この僕が!/なんだと!/なぜだ! 単独正解:ふっ…知らないのか? 単独不正解:なんという失態だ! 時間切れ:何をしている! 無回答:なんだこれは… 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト開始:始めて戴こう 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ… 予習合格:普通の結果だな 予習不合格:うわああ!!馬鹿な!! 予習全問正解:まずまずだな 予習満点:僕だからだな 予習全問不正解:なぁぜだぁぁ! 予選開始前にキャラをタッチ:さて、相手をしてやるか 予選開始:くるがいい 予選前半リザルト上位(1位):この程度か、余裕だな 予選前半リザルト上位(2位):次の結果が見ものだな 予選前半リザルト上位(3位):次は本気でいくぞ 予選1位通過:いつも通りの結果だな 予選通過:なるほど…このレベルか 予選最下位通過:くっ…手加減しすぎたか… 予選敗退:くっ…ここは譲ってやろう! 落雷(予選):うわーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ!/ふんっ! タライ:くっ! 落雷(決勝):ぬっ/ぬぐっ/くっ! 決勝4位:な、なんだ…この結果は… 決勝3位:甘く見た結果がこれなのか…! 準優勝:譲ってやったんだ、感謝しろ 優勝・優勝画面:当然の結果だが、悪くない/やはりこうなってしまうのだな/分かっていた結果だ 優勝画面でキャラをタッチ(顔): クイズ魔神戦結果発表:セイクリッドライト! クイズ魔神討伐成功: クイズ魔神討伐失敗:いったん退却だ! 協力プレー召集時:さあ、出発するぞ 協力プレー参加時:僕も行こう 協力プレー開始時:さて、行くか 目標達成前:もう少しだな 目標達成:ふぅん、まずまず モンスター出現:現れたな! モンスターへ攻撃:せいっ!/ふんっ!/(ボス戦全問終了後・単独)セイクリッドライト!/(ボス戦全問終了後・仲間が居る時)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:ぬっ/ぬぐっ/くっ! モンスター討伐成功:(フロアモンスター時)ふぅん、まずまず/(ボスモンスター時)上出来だ モンスター討伐失敗:(フロアモンスター時)いったん退却だ!/(ボスモンスター時)なぜだ! 踏破成功:ふぅん、まずまず 踏破失敗:ちっ! 進級・昇格(協力プレー時):上出来だ コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了):もう一度行くか? コンティニュー(協力プレー時):うん、次だ! 全国大会開始前(チーム分け完了時):軽くひねってやるか 全国大会開始前(キャラをタッチ):さて、相手をしてやるか 全国大会開始:くるがいい 全国大会区間賞:ふうん、まずまず 全国大会結果発表(先鋒戦・中堅戦):せいっ!/ふんっ! 全国大会結果発表(大将戦):セイクリッドライト! 全国大会勝利:上出来だ 全国大会総合1位:いつも通りの結果だな コンティニュー前(敗退):このまま帰るわけにはいかない!/半端な結末では許せないな!/僕の力が足りないのではない! コンティニュー前(優勝・全国大会終了):手ごたえのある奴はいないのか? コンティニュー:よし、それでいい/ふっ、わかっているな/まだ終われないらしいな 終了:またここで会おう 進級:まだ上がるはずだ 昇格:この程度ではないんだがな 賢者昇格:そうだ、僕は賢者だ。ついに認められたのだな 店内対戦召集時:僕の力を見たいか? 店内対戦参加時:相手になってやるか 店内対戦開始時:軽くひねってやるか ユウ 生徒選択:うん!任せてよ! ネームエントリー:これでいい? 解答:これだね! 解答(自信):分かった! 解答(不安):これー? 正解:やったぁ!/当たりだー!/知ってたよ! 不正解:違ってたぁ/だめかぁ/あれぇ? 単独正解:やった!僕だけ! 単独不正解:あ、やっちゃった… 時間切れ:あれっ、遅かったぁ 無回答:分かんないや 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問! 予習合格:よ~し、出来たぁ! 予習不合格:うわあああああ! 予習全問正解:えへっいい調子~! 予習満点:うわぁ! 嬉しい! 予習全問不正解:ごめんなさい! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね! 予選開始:よーし、勝つぞぉ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま行くよ! 予選前半リザルト上位(2位):このペースで行こう! 予選前半リザルト上位(3位):次で追い抜くぞぉ! 予選1位通過:やったね!1位だよ! 予選通過:うん、いい感じだね! 予選最下位通過:危ないとこだったぁ 予選敗退:まだまだだなぁ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):それっ!/はあっ! タライ:はうっ! 落雷(決勝):ひゃっ!/はうっ!/痛っ! 決勝4位:こんなんじゃダメだぁ 決勝3位:良くも悪くもない感じだなぁ 準優勝:あーん、もうちょっとなのにぃ 優勝・優勝画面:えへっ、ありがとうございまーす!/わぁーい僕の勝ちだぁ!/やったよ!優勝したよ! 優勝画面でキャラをタッチ(顔):ひゃっ!/はうっ!/あうぅ~… クイズ魔神戦結果発表:エターナルライト! クイズ魔神討伐成功:よっしゃあ! クイズ魔神討伐失敗:ダメだ、逃げよう! 協力プレー召集時:みんなで行こうよ! 協力プレー参加時:僕も行く! 協力プレー開始時:じゃあ行くよ! 目標達成前:あと少しだよ! 目標達成:わぁーい! モンスター出現:うわぁっ!出たな! モンスターへ攻撃:それっ!/はあっ!/(ボス戦全問終了後・単独)エターナルライト!/(ボス戦全問終了後・仲間が居る時)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:ひゃっ!/はうっ!/痛っ! モンスター討伐成功:(フロアモンスター時)うわぁーい!/(ボスモンスター時)よっしゃあ! モンスター討伐失敗:(フロアモンスター時)ダメだ、逃げよう!/(ボスモンスター時) 踏破成功:うわぁーい! 踏破失敗:あうぅ~… 進級・昇格(協力プレー時):よっしゃあ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了):もう一回やってみる? コンティニュー(協力プレー時):うん、次行くよ! 全国大会開始前(チーム分け完了時):手加減なしだよ! 全国大会開始前(キャラをタッチ):よろしくね! 全国大会開始:よーし、勝つぞぉ! 全国大会区間賞:うわぁい! 全国大会結果発表(先鋒戦・中堅戦):それっ!/はあっ! 全国大会結果発表(大将戦):エターナルライト! 全国大会勝利:よっしゃあ! 全国大会総合1位:やったね!1位だよ! コンティニュー前(敗退):このままじゃ嫌だなぁ/今度こそ勝ちたいよ/もっと勉強しなくちゃダメだね コンティニュー前(優勝・全国大会終了):いい気分だし、続けようかな コンティニュー:じゃ、行ってきます!/うん、やってみる!/まだ終われないよ! 終了:それじゃあ、またここでね! 進級:よーし、まだ上げるぞ! 昇格:やったぁ!じゃあ次行くよ! 賢者昇格:ついに賢者…やった、やったー! 店内対戦召集時:誰か勝負しようよ! 店内対戦参加時:相手になるよ! 店内対戦開始時:手加減なしだよ! ハルト 生徒選択:俺を操るのは誰だ? ネームエントリー:その名が全ての始まりだ 解答:ゆけっ! 解答(自信):見える! 解答(不安):んん! 正解:ふっ、それが真実かな?/ふっ!必然だ!/フフ!解明済みだ! 不正解:なっ…!それ以外という事か…/なっ!…ふ、解ったぞ/何!?…く、ふふ…そうか! 単独正解:見よ!この現状を! 単独不正解:なっ…!…やめろ、見るな! 時間切れ:くっ…!時空の歪みか… 無回答:なにっ…認めぬと!? 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト開始:審判の始まりだ 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト・予選で残り1問時点で全問正解:チェックメイト! 予習合格:では、ティータイムだ 予習不合格:我に力を与えよ! 予習全問正解:ふっ、ジャックポットだ! 予習満点:容易だと言えば嘘になる 予習全問不正解:逃げろ!俺が俺でいる間に!! 予選開始前にキャラをタッチ:ふっ、なるほど 予選開始:ショータイムだ! 予選前半リザルト上位(1位):あまり目立ちたくないがな 予選前半リザルト上位(2位):おっと、力みすぎたようだ 予選前半リザルト上位(3位):ハッ、安心するのは早いぞ 予選1位通過:ん?…フフフ、そこから見えるのか? 予選通過:ほほう…想定外だ 予選最下位通過:くっ…ふっ、これでいい 予選敗退:ここまでだと…?ふっ、いいだろう…! 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):はっ!/はいっ! タライ: 落雷(決勝):だぁっ!/くっ…!/どはぁっ! 決勝4位:ぐぁ…!?…ふ、フハハハハハハハ!! 決勝3位:うぉ…!?…ふん、これもまた一興! 準優勝:負けた?…面白い、面白いぞ! 優勝・優勝画面:はっ、かえって怪しいとも言える!/始まった瞬間、勝利は確定していた/これが、正しき結果なのだ! 優勝画面でキャラをタッチ(顔):なっ!?/ぐぁ!! クイズ魔神戦結果発表:テリブルジャッジメント! クイズ魔神討伐成功:フハハハハハ! クイズ魔神討伐失敗:くっ……体勢立て直しだ! 協力プレー召集時:俺に続くがいい! 協力プレー参加時:いい面構えだ 協力プレー開始時:では行くか 目標達成前:勝ったな 目標達成:フフフフフ… モンスター出現:出たか、異形の者! モンスターへ攻撃:はっ!/はいっ!/(ボス戦全問終了後・単独)テリブルジャッジメント!/(ボス戦全問終了後・仲間が居る時)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:だぁっ!/くっ…!/どはぁっ! モンスター討伐成功:(フロアモンスター時)フフフフフ…/(ボスモンスター時)フハハハハハ! モンスター討伐失敗:(フロアモンスター時)くっ、態勢立て直しだ!/(ボスモンスター時)俺のせいではない!! 踏破成功:フフフフフ… 踏破失敗:なんだと!? 進級・昇格(協力プレー時):フハハハハハ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了):もう一度行くべきか…? コンティニュー(協力プレー時):では次だ 全国大会開始前(チーム分け完了時):もう逃げられんぞ 全国大会開始前(キャラをタッチ):ふっ、なるほど 全国大会開始:ショータイムだ! 全国大会区間賞:フフフフフ… 全国大会結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/はいっ! 全国大会結果発表(大将戦):テリブルジャッジメント! 全国大会勝利:フハハハハ! 全国大会総合1位:ん…?フフフ、そこから見えるのか? コンティニュー前(敗退):これはゲームではないのだ!/これで納得するはずがない…/遺恨を残すのは主義ではない コンティニュー前(優勝・全国大会終了):この事実は認めざるを得ない コンティニュー:新たな真実を見つけよう!/実によい選択だ/俺の存在こそが正解だ! 終了:決済がおりぬとは! 進級:ある意味、まだまだだ 昇格:うむ、次のフェイズに移行だ 賢者昇格:逆に賢者とはなんだ? 店内対戦召集時:我が呼びかけに答えよ! 店内対戦参加時:俺が裁こう 店内対戦開始時:もう逃げられんぞ リック 生徒選択:よし、行くか! ネームエントリー:これだ 解答:これか 解答(自信):これだ! 解答(不安):くっ! 正解:よしっ/知ってるさ!/無論だ! 不正解:あれ…違うか/あっ…そうなのか/な…なんだったか 単独正解:上手い!! 単独不正解:…っ、まずいぞ 時間切れ:…っ、遅いぞ! 無回答:くっ…駄目だ駄目だ! 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト開始:押忍! 予習・復習・検定試験・チーム分けテスト・予選で残り1問時点で全問正解:あとひとつ! 予習合格:こんなところだな 予習不合格:ぐぁっ駄目だ! 予習全問正解:手応えありだ 予習満点:乗ってきた! 予習全問不正解:…何故だ! 予選開始前にキャラをタッチ:お相手しよう 予選開始:情けはいらない 予選前半リザルト上位(1位):ここを守りきる! 予選前半リザルト上位(2位):ふっ…あとひとつ! 予選前半リザルト上位(3位):まだ勝負はこれから! 予選1位通過:ふっ!上出来だな 予選通過:まだまだ行く! 予選最下位通過:くっ…油断禁物だな 予選敗退:…っ、まだまだということか! 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ!/はっ!/そらっ! タライ: 落雷(決勝):ぐあ! 決勝4位:…っ、ここは出直すか 決勝3位:ここまで来たら仕方ない 準優勝:まだ精進が足りないようだ 優勝・優勝画面:やることをやったまで!/よし!いい勝負だった/全力で挑んだ、それだけ! 優勝画面でキャラをタッチ(顔):はあっ! 優勝画面でキャラをタッチ(顔の傷の部分):おっと!油断禁物だな。 クイズ魔神戦結果発表:雷轟波(らいごうは) クイズ魔神討伐成功:よし、いいぞ! クイズ魔神討伐失敗: 協力プレー召集時:押忍!行くか! 協力プレー参加時:俺もいいか? 協力プレー開始時:押忍!行くぞ! 目標達成前:あと少しだ 目標達成:やったな! モンスター出現:出たか! モンスターへ攻撃:せいっ!/はっ!/そらっ!(ボス戦全問終了後・単独)雷轟波(らいごうは)/(ボス戦全問終了後・仲間が居る時)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:ぐあ! モンスター討伐成功:やったな!/(ボスモンスター時)よし、いいぞ! モンスター討伐失敗:ここは一旦逃げよう/(ボスモンスター時)っ、くっそー… 踏破成功:やったな! 踏破失敗:駄目か… 進級・昇格(協力プレー時):よし、いいぞ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了):もう1回行くか コンティニュー(協力プレー時):よし、次だ 全国大会開始前(チーム分け完了時):いつでもいいぞ! 全国大会開始前(キャラをタッチ):お相手しよう 全国大会開始:情けはいらない 全国大会区間賞:やったな! 全国大会結果発表(先鋒戦・中堅戦):せいっ!/はっ!/そらっ! 全国大会結果発表(大将戦):雷轟波(らいごうは) 全国大会勝利:よし、いいぞ! 全国大会総合i位:ふっ!上出来だな コンティニュー前(敗退):まだ何か物足りない/俺はまだやれるはず…/このままでは後味が悪い コンティニュー前(優勝・全国大会終了):もうひと勝負したい気分だ コンティニュー:もう一度行くか!/そうだな、まだやれる!/うん、ゆこう! 終了:ここまでにするか…またな 進級:よし、次! 昇格:よし、次の目標だ! 賢者昇格:うん、ついにここまで来たか! 店内対戦召集時:手合わせ願う! 店内対戦参加時:入れてくれ 店内対戦開始時:いつでもいいぞ!
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小3~小6を対象 大阪、京都、兵庫、奈良にある馬渕教室の小学生対象中学受験コース。 灘・東大寺学園・大阪星光学院・甲陽学院・西大和学園・洛星・洛南高附属の難関中学への合格を目指す学習塾・進学塾です。 http //tyuju.mabuchi.co.jp/